2019.05.31(Fri)
2014.06.30(Mon)
本日で、ブログを終了します。
終了の理由は
バトルアリーナのレベル差が、より一層ひどくなってきたためです。
(LV105以上のキャラが混ざらないことが、ほとんどなくなりました)
このブログは、バトルアリーナの記事(動画)が大半を占めているので、このまま更新していくのは、大変難しいと思ったからです。
このことは夏の大型アップデートで改善されるかも?と思ったりもして、まよってはいました。
でも、シャードが1つになってしまったことや、サバイバルアリーナの実装で、高レベルさんがそちらに流れ、低レベルの私のようなキャラが上のクラスに繰り上げられている現状を考えたら、今後も改善される可能性は低いのでは?と思い直しました。
そんなわけで、月末がキリがいいと思い、本日、皆様にお知らせすることに決めていました。
今まで見にきてくださった方々、ありがとうございました。
終了の理由は
バトルアリーナのレベル差が、より一層ひどくなってきたためです。
(LV105以上のキャラが混ざらないことが、ほとんどなくなりました)
このブログは、バトルアリーナの記事(動画)が大半を占めているので、このまま更新していくのは、大変難しいと思ったからです。
このことは夏の大型アップデートで改善されるかも?と思ったりもして、まよってはいました。
でも、シャードが1つになってしまったことや、サバイバルアリーナの実装で、高レベルさんがそちらに流れ、低レベルの私のようなキャラが上のクラスに繰り上げられている現状を考えたら、今後も改善される可能性は低いのでは?と思い直しました。
そんなわけで、月末がキリがいいと思い、本日、皆様にお知らせすることに決めていました。
今まで見にきてくださった方々、ありがとうございました。
2014.06.26(Thu)
2014年6月1日、19時のBAフラッグ戦。
この試合は、かなり後味が悪いものになってしまいました。
(85%くらい、私のせいかなって思ってるw)
画面にすごい近づかないと見えないから、真ん中辺りしか見ていなくて、Rookさんのチャットにまったく気が付かなかった・・・
しかも、その人(敵)を味方だと思ってた私ってw
ホント、すみませんでした。
2014.06.24(Tue)
2014年5月30日、19時のBAフラッグ戦。
敵も味方も死にまくりの、不思議な試合でしたw
(もちろん不二子ちゃんも)
ほぼ20分間、ずっと誰かの悲鳴(死ぬときの)が聞こえていた感じです。
敵も味方も死にまくりの、不思議な試合でしたw
(もちろん不二子ちゃんも)
ほぼ20分間、ずっと誰かの悲鳴(死ぬときの)が聞こえていた感じです。